Prácticas IA 96. n-Puzzle
#ifndef _PUZZLE_H
#define _PUZZLE_H
#define VALOR_ESPACIO_BLANCO 0
typedef int bool;
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef int ficha;
#endif
En este código podemos observar:
- las definiciones del tipo bool con los valores asociados a true y false.
- la definición del tipo ficha como int.
- la definición del espaco en blanco como el entero 0.